Lennufirmad käivitavad virtuaalse reaalsuse pardal olevad meelelahutused

Möödas on sajad reisijad, kes vahtivad ühte pisikest videokuva ja isegi tagasihoidlikku seljatoe ekraani, kui kogu maailma lennufirmad uurivad traadita lennumeelel olevaid võimalusi (W-IFE).

virtuaalne reaalsus on lennukisse tulemas-meelelahutusena



Vastavalt Forbes 84% reisijatest tõi eelmisel aastal pardale vähemalt ühe seadme. Alates nutitelefonidest kuni sülearvutite ja tahvelarvutiteni kasutab ligi 70% reisijatest oma seadmeid muusika kuulamiseks, mängude mängimiseks, filmide lugemiseks või vaatamiseks.

Lennufirmad on sellele reageerinud, võttes kasutusele ja katsetades erinevaid W-IFE tüüpe ja ühenduvust reisijate enda isiklike elektroonikaseadmetega ning ka uut tehnoloogiat.

Üks uuendus on reisijatele mõeldud suundumustes - mõned lennuettevõtjad eemalduvad manustatud ekraanidelt ja võimaldavad reisijatel oma seadmete kaudu voogesitada filme, muusikat, uudiseid, sporti ja muud sisu. Kuna huvi võrgusisu voogesituse vastu kahekordistub aastatel 2013–2014, loodavad reisijad püsida ühenduses alati.



Qantas on kasutanud ka W-IFE-d, pakkudes Samsungi virtuaalse reaalsuse seadet Gear VR esimese klassi reisijatele valitud siseriiklikel ja rahvusvahelistel lendudel selle aasta alguses toimunud prooviperioodil. Qantase reisijad saavad ühe nupuvajutusega nautida virtuaalse reaalsuse paadiretke Kakadu rahvuspargis, vaadata 360-kraadist Qantase esmaklassilist puhkeruumi või vaadata rajavideoid A380-de maandumisest ja virtuaalreaalsusest õhkutõusmisest. asfaltkattega.

Arvestades tugevat nõudlust ja lennutööstuse kiiret kasvu, peaks W-IFE globaalne turg järgmise 10 aasta jooksul kiiresti hoogustuma.